TALLER DE TECNOLOGIA PARA GRADO DECIMO-26/01/2022

1. A continuación y mediante enlaces accederá a una serie de TEST  que le permitirá responder acerca de sus conocimientos en el tema de redes sociales. 

EJERCICIO 1.

EJERCICIO 2.


2. Los estudiantes de grado DECIMO diseñarán mediante una serie de juegos el fortalecimiento de una campaña a nivel institucional dirigida a los estudiantes desde los grados tercero a sexto. En esta campaña deberá construir una serie de material con preguntas (Kahoot, Quizziz,etc) donde los estudiantes identifiquen los peligros del uso de las redes sociales y como utilizarlas de forma asertiva, sacando el mejor provecho a estas.

ES DECIR que ustedes deben crear juegos de preguntas orientados a niños de primaria (3-6ª.).

ENVIAR ENLACE DE LOS JUEGOS

3. El profesor ARMANDO de Castellano, requiere que los estudiantes de Grado Decimo construyan un juego de preguntas y respuestas sobre el tema (Vanguardias literarias). Deberá emplear scratch/quizziz y compartir el proyecto. Podrá observar algunas muestras con la intención de que se guie.

NOTA: Las anteriores actividades serán calificadas en el ítem de talleres.




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